Title(KR)
한글 문자 입력에 의한 입 모양 애니메이션 기술 분석
Title(ENG)
Technical Analysis of Text to lip Sync, Animation
Keywords(KR)
얼굴 애니메이션, 랜더링, 아바타 & 캐릭터, 립싱크, 모션 캡처
Keywords(ENG)
Face animation, Rendering, Avatar & Character, Lip sync, Motion capture
Author
Yu-Sin Park, Ko-Rock Sin, Tae-Yong Kim, Jong Soo Choi
Abstract(KOR)
본 연구는 사람의 얼굴 모습을 애니메이션으로 형상화 하고 입력문자에 대해 입 모양을 포현하고자 하는 연구이며 사람이 말을 할 때 그 얼굴 모습을 실물과 유사하게 3D 애니메이션으로 표현하고자 하는데 그 목적이 있다. 사용자가 원하는 말을 문자로써 표시했을 경우 이에 해당하는 문자를 사전에 랜더링 작업을 통해 얻어진 캐릭터가 실물과 같은 입 모양과 얼굴근육의 실질적인 움직임을 자연스럽게 표현함으로써 보다 사실적으로 표현하고 2D 상에서 느끼는 부자연스러움을 없애며 3D로 표현함에 있어서 실제 입체감을 느끼게 하는데 주목적이 있고 이와 연관 지어 게임이나 방송 분야 등과 같이 다른 분야에 응용 할 수 있음을 제안한다.
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