Title(KR)
은닉객체를 이용한 전통놀이 융합 기능성 게임 개발
Title(ENG)
Serious Game Development of Traditional Activities Fusion Using Hidden Object
Keywords(KR)
은닉 객체, 기능성 게임, 광고용 게임
Keywords(ENG)
Hidden Object, Serious Game, Advertisement Game
Author
Jung-Yong Park
Abstract(KR)
최근 게임 분야는 게임에 대한 부정적인 인식을 재고하기 위해서 의료용 게임, 교육용 게임, 광교용 게임, 훈련용 시뮬레이션 게임등 기능성 게임으로 연구가 진행되고 있다. 이러한 기능성 게임에 대한 개발 및 방법론은 다른 소프트웨어 개발에 비해서 덜 정규화 되어 있고 연구가 미흡한 상태에 있다. 본 논문은 광고용 게임에서 은닉객체를 이용한 극대화 방법을 제안한다. 제안하는 방법을 여러 게임 중 전통놀이인 윷놀이게임에 적용하여 개발하고 그 유용성을 보인다.
Abstract(ENG)
A developing method for serious games such as medical games, tutoring games, advertisement games and training simulation games for minimizing the negative cognition of game have been described. Currently, these games are far less formalized compared with other purposed softwares and still remain at the beginning stage. In this study, the maximization method of a serious advertisement game using a hidden object has been developed. The suggested purpose and strategy were applied to a typical traditional game, e.g. YootGame, and demonstrated the developed method to prove how the system works.
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