Title(KR)
게임기술을 이용한 3차원캐릭터 화상영어 회화시스템 설계 및 구축
Title(ENG)
Design and Implementation of 3 Dimensional Character Video English Conversation System using Game Technology
Keywords(KR)
화상영어회화시스템, 3차원 캐릭터, 3차원/ 네트워크 게임 기술, 기능성게임
Keywords(ENG)
Video English Conversation System, 3 Dimensional Character, 3 dimensional and network game technology, Serious game
Author
Choong-jae Im
Abstract(KR)
화상영어회화시스템은 원격으로 원어민과 직접 영어회화를 가능하게 함으로써 일반적으로 사용되고 있다. 그러나 어린 학습자는 게임 기술을 활용하여 학습의 흥미와 교육의 효과를 얻을 수 있다. 본 논문은 3차원 게임 기술과 네트워크 게임 기술을 이용해서 저연령의 학습자가 교육에 몰입할 수 있도록 하는 3차원캐릭터 화상영어회화시스템의 설계와 구현에 대해서 기술한다. 3차원캐릭터 화상영어회화시스템은 게임과 교육이 결합한 좋은 예가 될 것이며, 향후 성공적인 교육용 기능성 게임의 적극적인 개발을 기대한다.
Abstract(ENG)
It is in general use because of video english conversation system can make possible to talk directly with a native remotely. But young students can get a interest in education and a effect of education by using game technology. This paper describes the design and implementation of 3 dimensional character video english conversation system to be immersed in education to young students by using 3 dimensional and network game technology. 3 dimensional character video english conversation system can be good example for combination of game and education and I expect to develop successful education serious game in the future.
Page 177-182