Title(KR)
비디오 게임 속 디즈니 캐릭터들의 성별 특징 분석 : 디즈니 매지컬 다이스를 중심으로
Title(ENG)
Gender Analysis of Disney Characters in Video Game
Keywords(KR)
Disney Magical Dice, Gender, Board Game, Game Character, Feminism
Keywords(ENG)
Disney Magical Dice, Gender, Board Game, Game Character, Feminism
Author
Sukhee Han
Abstract(KR)
본 연구는 디즈니 캐릭터들이 다수 존재하는 디즈니 매지컬 다이스에서 남성 캐릭터들과 여성 캐릭터들의 지위에 대해서 3가지 항목(출연, 능력, 랭킹)으로 비교 및 분석 하였다. 연구 결과, 남성 캐릭터가 여성 캐릭 터보다 높게 출연 하였지만 능력치와 랭킹의 부분은 여성 캐릭터들이 더 높은 것으로 산출 되었다. 그것이 여성 캐릭터를 우대한 것인지, 디즈니의 팬덤의 구성에 여성이 더 많기 때문에 이를 의도적으로 제작한 것인 지, 아니면 둘 다 인지에 대해서는 다소 명확하지 않다. 이를 “여성 우월주의”라고 해석하긴 힘들지만, 본 연 구처럼 여성 캐릭터들이 남성 캐릭터들보다 종합적으로 더 높은 지위를 지니고 있는 점은 새로운 발견이다. 보드 게임에서도 남성 캐릭터들을 선호하는 게임이 다수 존재하였기 때문이다. 예를 들어, 미국 Hasbro의 보 드 게임 “Guess Who”에서 남성 캐릭터들이 여성 캐릭터들보다 더 많이 나타나는 것으로 조사 되었다[19]. 이를 토대로, 후속 연구가 계속 진행되어 보다 입체적이고 다각적으로 게임 내에서 캐릭터들의 성별 특징 연 구가 진행되어야 한다. 그러나 본 연구는 여러 가지 한계점들을 지니고 있었다. 첫째, 본 연구의 캐릭터 성능 을 비교할 때 레벨 10을 기준으로 하였다. 레벨 10은 최고 레벨이므로 쉽게 분석 가능하지만, 레벨의 변화에 따른 캐릭터들의 분석은 존재하지 않아 세밀함이 부족했다. 둘째, 캐릭터의 능력치를 분석할 때 행운과 할인 항목으로 분석 하였다. 그러나 행운은 황금 포춘카드 획득 확률, 매직롤 성공 확률, 미니게임 성공 확률로 나 누어지며, 할인은 특수비용 할인, 건설비용 할인, 인수비용 할인, 통행료 할인으로 나누어지지만, 이를 생략하 고 하나의 행운과 할인 항목으로만 조사 하였다. 셋째, 본 연구는 주사위 아이템과 코스튬을 제외하고 게임 캐릭터들을 분석 하였다. 게임 진행에서 주사위 및 코스튬은 현금으로 결제 또는 이벤트로 얻어야 하며, 게 임 플레이에 영향을 미친다. 아이템들을 제외하여 공정하나 아이템들이 여러 방면으로 영향을 미치는 점을 간과 하였다. 넷째, 본 연구는 캐릭터 랭킹 산정에 있어서 단순히 상위 200개의 유저들만 분석 하였다. 상위 200위의 게임 유저들이 어떠한 캐릭터를 사용하는지를 탐구하여 분석 하였으며 상위 랭킹도 일정 주기도 변 하는 단점이 있다. 마지막으로, 본 연구는 다른 게임에서의 캐릭터별 성별 분석을 심화적으로 비교하지 않았 다. 본 연구의 장르가 보드 게임이므로, 다른 보드 게임에서 존재하는 젠더 분석들을 다수 참고하여 비교 하 면 더욱 더 유의미 했을 것이다.
Abstract(ENG)
This study does the gender analysis of Disney characters of the United States in video game through “Disney Magical Dice”, a dice game whose genre is Board Game developed by South Korean company. After South Korean game company Netmarble purchased the copyright of Disney characters, they published a dice game that contains several Disney Characters with mobile platform. During the game, players choose a certain Disney Character and compete with other players in a dice game, and they win the game as one players goes bankrupt. This game has a great advantage that players all around the world can play together Specifically, this study critically does the gender analysis of all of Disney characters by 1) Appearance(how characters appear differently) 2) Ability (how characters have different several abilities) 3) Ranking (how characters are ranked in the leader board) appeared in Disney Magical Dice. Throughout this, it not only discusses the gender issue in video game which is an important issue like the real world, but also explores various traits of Board Game as a genre that is popular regardless of gender, age, region, etc.
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