Title(KR)
행위 범주에 기초한 실시간 에이전트의 설계 및 구현
Title(ENG)
Design and Implementation of Real-Time Agents based on Behavior Category
Keywords(KR)
Agent, Architecture, Real tiem, behavior
Keywords(ENG)
Agent, Architecture, Real tiem, behavior
Author
Ki-Duk Kwon, Ha-Bin Kim, In-Cheol Kim
Abstract(KOR)
지속적으로 복잡성이 높아지고 실시간으로 갱신되는 환경에서 동작하는 에이전트를 위한 많은 에이전트 구조들이 제시되었지만 실시간 에이전트 환경 특성에 대한 해결책을 에이전트 구조에서 제시하지 않고 프러그래머 기술 수준에서 구현하고 있다. 본 논문에서는 기존의 계층형 구조를 발전시킨 범주구조를 적용시키며 실시간 환경에 대한 적응성이 높은 에이전트 구조를 제시하고, 이를 구현한 에이전트구조 RTAA(Real Time Agent Architecture)를 소개한다. RTAA는 실시간 환경을 고려하여 인식주기, 결정주기 행위주기가 분리되어 있으며 복잡한 환경정보와 행위를 원할히 처리하기 위해 행위으 병렬 진행을 지원하고, 또한 기존의 계층형 구조와 달리 행위의 계층을 행위범주 단위로 분리하여 계층구현의 유연성을 지원한다. 이러한 에이전트 구조의 실험을 위해 RTAA를 지능 제어 엔진으로 사용한 KAIBot(Kyonggi Artificial Intelligence Bot)을 구현하였다. KAIBot은 Unreal Tournament 게임의 기초한 GameBots 환경에서 동작하며 다른 보트 클라이언트 (Bot Client)와 경쟁, 협업하며 지역점령게임(Dominating Game)을 수행하는 지능형 NPC이다.
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