Title(KR)
SNG에서의 사회적 기능 요소에 관한 연구 - Run Away를 중심으로
Title(ENG)
Study on social function factor in SNG
Keywords(KR)
SNG, 커뮤니티
Keywords(ENG)
SNG, community
Author
Tae-Gyu Kim, Seuc-Ho Ryu, Byung-Pyo Kyung, Wan-Bok Lee, Dong-Lyeor Lee
Abstract(KR)
최근 웹은 소통과 새로운 관계가 조직되는 사회적 공간으로써 논의가 확장되고 있으며, 게임 환경에서도 개방, 참 여, 공유의 웹2.0기반의 사회적 네트워크(Social Network)의 중요성이 강조되고 있다. 이와 관련하여 온라인게임 중에서 도 SNG(Social Network Game)가 새로운 게임 트렌드 플랫폼으로 대두되고 있어 게임공간이 사회적 공간으로 확장 될 수 있다는 가능성이 현실화되고 있다. SNG는 유저참여시스템, 블로그, 일촌간의 커뮤니티 등을 통해 기존의 온라인 게임 보다 더욱 강화된 사회적 기능 요소를 가지고 있다. 이러한 SNG는 정서적 유대감, 개방적 커뮤니티, 공동체의식, 상호작용 집중의 측정도구를 통해 사회적 기능 요소에 대해 연구해보고자 하고 향후 SNG게임의 미래 및 개발 방향에 대해서도 제시하고자 한다.
Abstract(ENG)
Discussion is extended as social space that relation that the latest web is new with mutual understanding is formed, and importance of social network (Social Network) of Wep2.0giban of open, participation, share is emphasized in game environment. In connection with, SNG (Social Network Game) is risen by new game trend platform among on-line game and possibility that game space can be extended to social space is actualized. SNG has social function point that is strengthened more more than existent on-line game through user participation system, blow he, community between work village etc.. This SNG wishes to study about social function factor through measurement tool of sentimentalize relation reduction, open community, community relationship, interaction concentration and wishes to present about future and development direction of that is SNG crab hereafter.
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