Title(KR)
의료용 기능성 게임을 위한 게임 설계 전략
Title(ENG)
Game Design Strategy for Medical Serious Game
Keywords(KR)
Keywords(ENG)
Author
Joonho Kwon, Myeungsook Yoh, Youngchan Jeong, Choongjae Im
Abstract(KR)
기능성 게임(serious game) 이란 게임적 요소인 재미를 충분히 가지고 있으면서 그 외의 교육, 훈련, 치료 등의 특별 한 목적을 가지고 있는 게임을 의미한다. 기능성 게임의 활용 분야 중 의료 분야는 일방적인 정보 전달 체계와 전 세 계적인 고령화 사회 진입 경향에 미루어 볼 때 성장 가능성이 매우 큰 분야이다. 본 논문에서는 기존의 의료 기능성 게임 중에서 효과나 재미성이 입증된 게임들을 선정하고, 그 게임들의 장단점을 분석한다. 또한 벤치마킹 게임들의 분 석을 통하여 의료 기능성 게임 제작을 위한 네 가지 게임 설계 전략을 제안한다.
Abstract(ENG)
A serious game refers to a game with not only sufficient game-wise element of amusement, but also special objectives such as education, training, or treatment. Among the application areas of serious games, the medical area has a great potential for growth based on the one-sided information conveyance system and worldwide trend of aging society. This paper intends to select a few of the existing medical serious games with proven effects or amusement, and analyze the pros and cons of those games. Also, through analysis of benchmarking games, four game design strategies for producing medical serious games are suggested.
Page 295-303